本篇记录S4死灵单人开荒进世界4的心得。solo开荒需要对资源与节奏有清晰认知,仆从体系是核心,尸体是燃料。站位要稳,输出要持续,伤害与生存并重。路上不追求一击击杀,哪怕缓慢推进也能逐步清除地图要害。

打法思路以仆从为前排,法术为控场,尸体触发的额外伤害成为常态输出来源。开荒前期集中收集装备与资源,避免过度耗费,保持单位数量与资源曲线的平滑。对混合怪群,先让骸骨单位顶住伤害,远处以范围技清理次要目标,避免被前排压制。
加点方向以强化召唤与控制为主,核心技能点满或接近点满,提升仆从的生存与伤害。副项优先提升自保手段与群体伤害,确保在地图探险时有持续输出。剩余点数分配给对其他系的支援,保留弹性以应对不同地图组合。
装备上偏向提升仆从强度与续航的饰品与武器。优先寻找提供仆从伤害、生命、生成灵魂资源的词条,以及对尸体资源转化有帮助的属性。附魔与符文建议聚焦提升范围控制与召唤能力的稳定性,宝石以提高抗性与再生为主。
世界4地图挑战在于敌人回血与控场能力强,遇到强力BOSS时仆从的站位尤为关键。走位自我保护靠短距离躲避与群体控制,避免与大招硬拼。目标是通过持续的尸体管理与仆从输出,逐步削弱对手的护盾与生命。
最终思路以仆从为主体的开荒方式,靠尸体驱动输出与资源循环,逐步稳定推倒地图与首领。此路在S4里保持可控的输出曲线与耐久,适合单人尝试的玩家。